曰本90年代,漫画生產已高度流程化。漫画家负责故事、分镜和核心角色绘製,而背景、效果线、涂黑、贴网等大量“標准化”工作则由助手完成。 换句话说,漫画家负责一切想像力范围的工作,而助手,虽然同样是在画漫画,乾的,是堪比“送外卖”的重体力劳动,拿的,基本都是辛苦钱。 创造这套漫画工作室的分工体系,正是曰本的漫画之神—手家治虫。他设计了一规范化、系统化的训练內容,来训练助手,確保作品画风统一。 这套体系,对后世漫画界的影响极深,大多数人都沿用了这套系统。 但也有例外,比如著名鬼才漫画家富坚义博,在身心俱疲时,编辑就曾建议將角色线条也交给助手,但他坚决拒绝,表示:“要是我的角色也交给助手画,那我的漫画家生涯就等於是完蛋了!”...
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当MOBA的人物模板穿越进了MMORPG的异域世界之后,墨诚便感到这个世界的画风有些不对劲。想那四翼三头的龙裔之王,四翅一振出入青冥,却被我生生撕裂。卷起永夜吞噬光明的魔王,利刃戮命,力量造灵,亦被我以无上圣光生生轰下。现在,你们说要对付我?巨龙咆哮山川震动,大地悲鸣。圣光闪耀,驱逐黑暗,净化世界。阴影,黑暗,以及恶人,在墨诚面前颤抖。那么,来面对我!面对,正义!...